El Presidente de Nintendo rechazó la tecnología Natal
Satoru Iwata, Presidente del gigante japonés de las videoconsolas Nintendo, rechazó el Proyecto Natal, creyendo que esta tecnología no podría lanzarse al mercado a precios competitivos.
El Proyecto Natal, es una nueva experiencia de juego para videoconsolas, que no necesita control remoto. Esta tecnología fue presentada por Microsoft el pasado verano durante el E3, y se espera que sea accesible para los usuarios de Xbox antes de que finalice el año.
Project Natal que es como se ha denominado a esta tecnología, combina una cámara RGB, un sensor de profundidad, un micrófono array múltiple, y un procesador personalizado en la consola. Esta tecnología es capaz de reconocer los cuerpos y movimientos de los jugadores en 3D, además de responder a comandos verbales.
Natal se presenta como toda una nueva experiencia de juego, que podría revolucionar el sector de las videoconsolas al igual que ha sucedido con el sistema de juego de Nintendo Wii.
Al parecer la compañía israelí 3DV Systems, realizó una demostración de esta tecnología al Presidente de Nintendo, Iwata, así como a otros altos cargos de la compañía japonesa a finales de 2007.
El producto dejó impresionados a los asistentes a la demostración, aunque finalmente IWata señaló que no lo veía un producto para la consola Wii de Nintendo, dejándolo escapar.
Esta tecnología fue adquirida por Microsoft un año más tarde. El gigante del software también contrató al personal que había desarrollado Natal.
La compañía israelí 3DV Systems, mostró la cámara que detecta el movimiento en 3D, y el sistema de reconocimiento de voz a Iwata, pero este no estaba convencido de poder comercializar Natal en Nintendo. Además expresó que esta tecnología podría producir demasiada latencia durante el juego.
Steve Ballmer ha anunciado el pasado verano durante una conferencia en el The Executive’s Club of Chicago, que las primeras consolas Xbox 360 equipadas con Natal llegarán en 2010. Durante la ceremonia de apertura del pasado CES celebrado a principios de este mismo mes, Ballmer volvió a reafirmarse diciendo que Natal llegaría al usuario antes de que finalice este mismo año.
De momento ni Nintendo ni Microsoft han declarado nada respecto de la negativa de Satoru Iwata, ante el Proyecto natal.



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[...] bastante estas declaraciones, sabiendo que el mismo Miyamoto en persona, rechazó la tecnología del Proyecto Natal que ahora pertenece a Microsoft, argumentando que sería demasiado cara su venta, y los jugadores [...]