Nvidia trabaja en un procesador para pequeños terminales llamado Tegra
El fabricante Nvidia está trabajando en un procesador para terminales móviles, denominado Tegra. Con esta tecnología, Nvidia quiere cambiar el modo en que se juega o visualiza vídeo en los terminales móviles. Esta próxima arquitectura está prevista para el Q 2008, y Q1 y Q2 de 2009.
Tegra traerá integrado una CPU ARM a 800 MHz, GPU GeForce, un procesador de imagen, procesador de vídeo HD, además de los controladores de todos los demás aspectos de las operaciones básicas. Todo esto en el tamaño de un centavo.
Inicialmente serán lanzadas dos gamas, Tegra 600 y Tegra 650. En ambos modelos podrá ejecutarse juegos como Quake 3, y soportarán 1080p HDMI, WSXGA + LCD o CRT, y salida NTSC/PAL TV.
En principio admitirían sistemas operativos como Windows Mobile, o Windows CE, aunque no se descarta que en el futuro también admita Android.
Los primeros sistemas Tegra vendrán montados en dispositivos de mano o en pequeños ordenadores portátiles, con pantallas que pueden ir desde 4 a 12 pulgadas con teclado QWERTY, o interface de pantalla táctil, posiblemente con wifi y conctividad 3G.
NVIDIA está facilitando el SDK para la interfaz de usuario y un kit de desarrollo de hardware para los socios, y alentándolos a utilizar el chipset personalizado Tegra de la interfaz de usuario para el diseño y la funcionalidad.
El fabricante espera que los reproductores multimedia y unidades de GPS que utilicen este chipset aparezcan para finales de 2008, y los montados en terminales móviles ODM en el 1er trimestre de 2009.






