Zynga adquiere OMGPOP
Zynga adquiere al desarrollador del juego para móviles, Draw Something.
Zynga ha anunciado la adquisición de OMGPOP, el desarrollador de juegos sociales que ha creado Draw Something.
Aunque de momento no han trascendido los términos económicos de este acuerdo, se especula con que Zynga podría haber pagado cerca de 200 millones de dólares por OMGPOP.
Este desarrollador de juegos sociales con sede en Nueva York, ha creado Draw Something, un juego social de dibujo para móviles que no deja de crecer.
Draw Something como su nombre indica, permite a los usuarios “dibujar algo” en la pantalla de su smartphone y compartirlo con sus contactos de un modo sencillo. Este juego ha sido descargado más de 30 millones de veces y cada segundo son publicados cerca de 3.000 nuevos dibujos desde los 84 países en los que ha sido descargado.
Según Zynga, Draw Something es uno de los juegos más sociales y expresivos que jamás se han creado. Su utilización es sencilla e intuitiva, y pone de manifiesto la creatividad de los usuarios.
OMGPOP fue fundada en 2006 y desde entonces ha desarrollado 35 juegos sociales multijugador.
Con la adquisición de OMGPOP, Zynga unirá a su equipo el talento de esta compañía con sede en Nueva York.
Desde Zynga se ha declarado, que se van a poner los medios necesarios para dar soporte a todos los proyectos que OMGPOP ha puesto en marcha hasta la fecha, y potenciar todavía más la expansión de Draw Something.
OMGPOP fue fundada en 2006. Su sede se encuentra en Nueva York. Desde sus inicios ha recibido 16.6 millones de dólares de financiación en varias rondas en las que han participado los inversores ángel y fondos de capital; Kevin Rose, Brian Pokorny, Baseline Ventures, Spark Capital, Baseline Ventures, Marc Andreessen, betaworks, Bessemer Venture Partners, Spark Ventures, Baseline Ventures, Rho Capital Partners, SoftBank Capital, Spark Capital y betaworks.



[...] Zynga adquirió OMGPOP por 200 millones de dólares y la adquisición parecía una buena apuesta dados los números de Draw Something, pero el descenso en la utilización de esta aplicación y en cuanto a número de usuarios es bastante pronunciado desde entonces. [...]